Cubieboard用GPIO播放经典老歌——葫芦娃
GPIO播放老歌曲葫芦娃接线很简单
我接的是CT。
喇叭一边CN8的右上角,一边是CN8左数第4个,可以不加三极管,能带动,还很大声
视频晚点来
代码:#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "gpio_lib.c"
#include <string.h>
int pin;
int dy(int port,int c,int time_long)
{
//printf("SUNXI GPIO tool\n");
if(SETUP_OK!=sunxi_gpio_init()){
printf("Failed to initialize GPIO\n");
return 1;
}
if(SETUP_OK!=sunxi_gpio_set_cfgpin(SUNXI_GPC(port),OUTPUT)){
printf("Failed to config GPIO pin\n");
return 1;
}
int i,k=1000000.0/c,t=k/2,j=0;
double rl = time_long*1.1;
//printf("QH Hz:%d Long:%d Every:%d\n",c,time_long,k);
if(c>0){
while(1){
//printf("loop\n");
sunxi_gpio_output(SUNXI_GPC(port),LOW);
usleep(t);
sunxi_gpio_output(SUNXI_GPC(port),HIGH);
usleep(t);
if((k*j/1000.0)>=rl){
//printf("End\n");
break;
}
//printf("%f %f\n",(k*j/1000.0),rl);
++j;
}
}else{
usleep(time_long*1.05*400);
return 0;
}
sunxi_gpio_cleanup();
return 0;
}
#define NOTE_D0 -1
#define NOTE_D1 294
#define NOTE_D2 330
#define NOTE_D3 350
#define NOTE_D4 393
#define NOTE_D5 441
#define NOTE_D6 495
#define NOTE_D7 556
#define NOTE_DL1 147
#define NOTE_DL2 165
#define NOTE_DL3 175
#define NOTE_DL4 196
#define NOTE_DL5 221
#define NOTE_DL6 248
#define NOTE_DL7 278
#define NOTE_DH1 589
#define NOTE_DH2 661
#define NOTE_DH3 700
#define NOTE_DH4 786
#define NOTE_DH5 882
#define NOTE_DH6 990
#define NOTE_DH7 112
//以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写D调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。这样后面写起来比较好识别。
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
//这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看
int tune[] =
{
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,
NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,
NOTE_D5,
NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,
NOTE_D1,
NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,
NOTE_D6,
};//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数
float duration[]=
{
1,1,0.5,0.5,1,
0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,
0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,
1,1,1+1,
0.5,1,1+0.5,1,
1,1,0.5,0.5,1,
0.5,1,1+0.5,1,
0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,
0.5,1,1+0.5,1,
1+1,0.5,0.5,1,
1+1+1+1,
0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
0.5,1,0.5,1,1,
0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
0.5,1,0.5,1,1,
1+1,0.5,0.5,1,
1+1+1+1,
0.5,1,0.5,1+1,
0.5,1,0.5,1+1,
1+1,0.5,0.5,1,
1+1+1+1
};//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)
int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符
int tonePin=5;//蜂鸣器的pin
void setup()
{
//pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式
length = sizeof(tune)/sizeof(tune);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符
}
void loop()
{
for(int x=0;x<length;x++)//循环音符的次数
{
dy(pin,tune,400*duration);
}
usleep(500*1000);
//delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始
}
int main(int argc,char* argv[]){
int a = 0;
int i = 0;
for(i=0;i<strlen(argv);i++){
a*=10;
a+=argv-'0';
}
pin = a;
setup();
while(1) loop();
//dy(a,argv-'0');
//printf("%d \\ %d \n",argv-'0',argv-'0');
//printf("%c\n",argv);
//return dy(a,atoi(argv));
}
"pinMode,delay" arduino的关键字;P xin8236 发表于 2013-10-20 00:37 static/image/common/back.gif
"pinMode,delay" arduino的关键字
自己写哪有这么高的效率和这么多时间:lol xin8236 发表于 2013-10-20 00:37 static/image/common/back.gif
"pinMode,delay" arduino的关键字
对,被我改成usleep和sunxi的函数了 SUNROC1 发表于 2013-10-20 08:59 static/image/common/back.gif
自己写哪有这么高的效率和这么多时间
没时间,不会看谱,但是会移植 tks for sharing
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